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Mi trabajo es un Videojuego multiplataforma, de acción-aventura, del subgénero Metroidvania. Es un videojuego de estilo artístico PixelArt 2D, creado con el motor grafico Pixel Game Maker MV. El juego nos narra la historia de un pirata y de un ninja con un enemigo común, que los vence a cada uno en su momento, y por enredos del destino sus almas se fusionan en un único cuerpo, naciendo así el héroe de nuestra historia, Ninjata, un ninja pirata. Para poder completar su aventura tiene que recorrer la isla entera, encontrando nuevas habilidades y objetos que le permiten desbloquear nuevas zonas del mapa, también tiene que completar puzles y ganar combates para continuar y enfrentarse a los jefes de zonas, hasta acabar con el imperio criminal del villano de la historia, el malvado Dr. Stroinger, y liberar a los ciudadanos de la isla de la tiranía en la que viven.

Los archivos a continuación son:

  • La memoria del proyecto
  • El Game Design Document (GDD)
  • El tráiler del juego
  • El video defensa del trabajo